理查德·特勒尔,美国佛罗里达州奥兰多市的开发者
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理查德·特勒尔

验证专家  in 工程

软件开发人员

位置
奥兰多,佛罗里达州,美国
至今成员总数
2021年8月26日

Rick是一位具有游戏和沉浸式技术背景的企业家领袖. 里克有领导和开发防御模拟的Experience, 视频游戏, 而主题公园的吸引力更大的企业环境,并始终对新的行业感兴趣. 在过去的几年里, Rick还曾在初创公司担任过领导者和主要技术覆盖代码, 体系结构, 设计, 和维护.

Portfolio

灯泡实验室
c#, 团结,增强现实(AR),虚拟现实(VR),游戏AI,网络...
几乎不可战胜的
c#, 团结,亚马逊网络服务(AWS),网络,物理运算引擎,游戏AI...
CAE
c++, c#, Ruby on Rails (RoR), JRuby,地理空间数据,系统集成...

Experience

Availability

兼职

首选的环境

c++, c#, 团结, 窗户, Linux,主机游戏,Oculus

最神奇的...

...我创建的网络框架被用于在线移动虚拟现实游戏和控制世界级主题公园景点的机动车辆.

工作Experience

联合创始人

2017年至今
灯泡实验室
  • 创建了一个框架,用于管理在低延迟和低带宽环境中运行的多个车辆. 该系统还控制用户与实体车辆的交互.
  • 发布, 有一个伙伴, 找到胡子 (an ARKit product) to Apple's App Store which was featured in AR Games We Love; also developed the spatial systems for AR, 用户交互, 环境系统, 和更多的.
  • 与Merge Labs合作开发AR游戏, 多维数据集征服, 为合并立方体,其中包括创建角色行为, 关卡创建系统, 以及游戏的许多基本系统. Vuforia是使用的AR技术.
Technologies: c#, 团结,增强现实(AR),虚拟现实(VR),游戏AI,网络, 物理运算引擎, 系统集成, 游戏物理, 游戏开发, C, C++

创始人

2015年至今
几乎不可战胜的
  • 发展电子竞技, 在线网络, 手机VR游戏《欧博体育app下载》(游戏邦注:这是Oculus Social的发行作品). 这个游戏有网络物理, AWS上的专用授权服务器, 客户端预测, 还有全身化身.
  • 管理几位艺术家(本地和远程),负责从预览到最终制作的各个阶段. 美工包括几个角色建模师和几个环境美工.
  • 监督Oculus和HTC的业务联系, 促销活动, 并与最新的硬件集成, 包括新的控制器和新的耳机. 这些平台包括Oculus Go、Oculus Rift、HTC Vive、Google Daydream和Vive Focus(中国)。.
Technologies: c#, 团结,亚马逊网络服务(AWS),网络,物理运算引擎,游戏AI, 增强现实(AR), 虚拟现实(VR), 3D角色动画, 游戏物理, 游戏开发

首席软件工程师|系统工程师|技术评估员

2009 - 2015
CAE
  • 领导一个远程美国团队创建了一个情报培训网站,其中包括建立架构, 管理发展, 指导c++工程师学习一门新的语言和web框架(Ruby on Rails).
  • 管理团队开发3D地理空间数据编辑器桌面应用程序,包括监督架构, 对团队进行编码和指导. 这个应用程序是从头开始构建的 .. NET与OpenGL.
  • 指导工程师的技术发展,并为奥兰多办事处所有工程师的年度评估进行技术能力分级.
  • 在跨职能团队中工作,创建处理模型数据的管道,以解决图像生成器中传感器显示的问题.
  • 领导并参与了其他几项工作,包括将异质系统集成到飞行模拟中, 车辆维修, 传感器模拟.
技术:c++、c#、Ruby on Rails (RoR)、JRuby、地理空间数据、系统集成、网络

软件工程师

2005 - 2009
电子艺界
  • 在中央技术团队工作并提供游戏玩法, 动画, 以及图形功能和创建自定义角色动画功能, 面部动画系统, 以及其他游戏系统.
  • 在跨职能的工程师团队中开发, 经理, 生产商, 动画师, 建模者, 和其他游戏团队——包括PS3在内的多个平台的游戏, Xbox 360, PSP, 和电脑.
  • 推动内部游戏引擎的边界,执行街机式的游戏玩法和戏剧性的动画,以满足新产品的创意意图.
技术:c++, 3D角色动画,游戏物理,游戏开发,游戏AI

软件工程师

2004 - 2005
感觉扫
  • 建立玛雅插件脚本创建的水平. 该插件包含一个自定义脚本语言, meta元素, 脚本操作的标签和时间线, 以及任天堂DS上尚未发布的游戏的交互性.
  • 为任天堂DS的世界扑克锦标赛编写扑克逻辑和金钱处理系统.
  • 为任天堂GBA上的战术游戏创造了人工智能. 游戏AI为所有非玩家角色提供了A*寻径和决策逻辑.
技术:C, c++,任天堂DS, gba,游戏AI,游戏开发

盘联盟

一个电子, 在线, 移动VR游戏,在AWS上有专用的权威服务器, 客户端预测, 网络物理. 我负责所有的开发和市场营销工作,包括与多家公司协调将《欧博体育app下载》移植到其他平台(有些移植获得了全额资金)。. 这些艺术品是由当地和偏远地区的艺术家创作的.

《欧博体育app下载》是Oculus Store的畅销游戏,也是Oculus Social的发行游戏(游戏邦注:此次发行的应用不到12款)。. 《欧博体育app下载》还出现在了三星Gear VR的广告中.

找到胡子

基于ARKit的增强现实(AR)游戏. 这款游戏的特点是一个AR游戏世界,可以放置在现实世界的任何地方.

我创造了环境反应, 带有AI/寻径的游戏角色, 空间系统用于在现实世界中的位置和立方体行星周围角色的方向, 大多数游戏系统.

《欧博体育app下载》在iOS App Store的AR Games We Love中获得推荐.

眼睛马克西姆斯

http://www.youtube.com/watch?v=gaAEdJU-ss4
专门为VR打造的角斗士战斗体验. 游戏特色是逼真的物理战斗(没有操作按钮)。, 逼真的3D图形和完全沉浸使用Oculus DK1和雷蛇九头蛇控制器的手输入.

我和另一个工程师一起创建了物理系统, 开发AI并为游戏的美术资产构建管道.

有趣的事实, 有人在玩眼睛马克西姆斯的GIF动图在Reddit主页上占据了几分钟的榜首位置. Also, YouTube明星, PewDiePie, 玩过眼睛马克西姆斯, 是什么给我们的网站带来了巨大的流量.

在VR的早期,这款游戏与Oculus和其他几家VR公司建立了业务联系.

不幸的是, 我们无法保持游戏的生命力,因为它是使用虚幻3创建的(它已经过时了)。, 雷蛇九头蛇控制器停产了, 而且已经有好几年没有公司为公众推出新的手控器了.
2010 - 2012

工商管理硕士学位

佛罗里达大学盖恩斯维尔,佛罗里达州,美国

1999 - 2003

计算机科学学士学位

犹他大学-盐湖城,美国犹他州

工具

虚幻开发工具包(UDK)

框架

团结, 物理运算引擎, Ruby on Rails (RoR), ARKit

语言

c++, c#, C, JRuby, UnrealScript

平台

Oculus、窗户、Linux、亚马逊网络服务(AWS)、任天堂DS

其他

控制台游戏, 虚拟现实(VR), 游戏开发, 网络, 增强现实(AR), 系统集成, 3D角色动画, 游戏物理, 游戏AI, 业务发展, 金融, 编程语言, 操作系统, 地理空间数据, gba, 移动虚拟现实, 3 d图形, 3 d数学

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